Челлендж на создание вампирического клана со строгими правилами наследования и иерархии отношений. Вас ожидают интриги, романтика, дуэли и битвы.
Цели
- Прожить 10 поколений вампиров (чистокровных), начиная с нуля (навыки и деньги).
- Построить замок в $250 000.
- Выполнить одно ограничение (можно больше).
- Создать семейный бизнес.
Запрещено
- Использовать моды и коды (кроме строительства и на деньги во время дуэлей)
- Переносить дом главного героя на другой участок, переезжать, переселяться всей семьей.
- Уничтожать могилы и урны.
- Вампам иметь навыки устойчивости к чесноку и солнцу.
Начало
- Создать молодого вампира (любого).
- Поселить на участке не менее 40х30. Здесь будет жить весь его клан. Стиль интерьера и экстерьера дома – любой.
- Подружиться с существующим вампиром/обратить кого-то в вампа/создать еще одного собственного. Этот вамп входит в семью и становится её первым членом.
- Для неуправляемых персонажей включить «Свободу воли» в настройках игры.

Форма наследования
Определяется игроком на выбор из существующих вариантов.

Варианты наследования
- Перворожденный – старший из вампов по порядку появления в семье.
- Молодость – младший из членов по порядку появления в семье.
- Последняя воля – максимальный ур. дружбы с главой семьи.
- Семейная черта – черта выбирается в начале игры и присваивается основателю. Тот ребенок, у кого она появится – наследник.

Правила клана
- Пакеты с кровью запрещены. Можно купить только подростку 1 раз за всю жизнь.
- Кровавые плоды используются только выращенные или 1 раз пойманные в водоёме.
- Взросление происходит только при системном сообщении.
- Смертными можно питаться, нанимать слугами, но не общаться с ними.
- Старейшина может общаться с 3 смертными (2 друга и/или 1 враг). Одного врага из них можно обратить.
- Секс со смертными и пришельцами запрещен. Но если секс был:
- ребенка нет – вампир понижается на 1 ранг (обычное вуху) или 2 ранга (зачать ребенка);
- ребенок есть – вамп выселяется к лучшему другу или отдельно. Отношения у клана понижаются к вампу и его другу.
- Обратить можно 1 сима за поколение. Он получает ранг – Птенец.
- Внешность симов-птенцов после обращения нужно менять в CAS.
- Чистокровные тоддлеры должны иметь навыки:
- использования горшка – максимум;
- остальные – от 2 ур.
- Создать комнату с портретами всех членов клана (по отдельности и групповые).
- Посещать локации только ночью.
- Работать могут все, кроме подростков.
- Карьеры комика, соц.сетей или специалиста по раскрутке приводят к революции.
- Еженедельно собирать на совет чемпиона, старейшину и наследника и решать вопросы вампирического спарринга с другими семьями (подробнее ниже).
- При вражде со старейшиной член клана должен быть убит.
- Когда Наследник становится Молодым или приобретает навык (любой) ур 10, старейшина должен сгореть на солнце. Перед его портретом ставится урна. В саду создается ритуальное место сожжения.
- Все вампы должны получить навыки: «чувствительность к солнцу», «высохший желудок» и «сон мертвеца».
- Измена, революция, интрига – придумывайте и развивайте сюжет.
- Для перехода в ранги Старейшина и Воевода – костюмированные закрытые вечеринки (мероприятия). Приглашаются люди, пришельцы, все вампы.
Поделиться:
Если вы впервые устанавливаете моды и дополнения для СИМС 4 на свой компьютер, вам может потребоваться инструкция. Установка файлов с расширением .package, таких как в нашей коллекции, следует следующему порядку.
1. Скачайте архив с модом на свой компьютер в любое удобное для вас место (по умолчанию это диск C:\... папка "Загрузки").
2. Распакуйте архив, а сам файл-мод с расширением .package переместите в папку "Mods," которая находится в директории с самой игрой: "Мои документы\Electronic Arts\The Sims 4\Mods."
3. В некоторых случаях после этого необходимо открыть игру и в настройках включить опцию "Включить пользовательский контент и моды" и "Моды для сценариев разрешены".
4. Чтобы удалить дополнение из игры, просто удалите файл с расширением .package из папки "Mods".

