DiamondSims

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » DiamondSims » The Sims 3 Карьера » The Sims 3 Карьера - Детали к дополнению


The Sims 3 Карьера - Детали к дополнению

Сообщений 1 страница 20 из 36

1

Новости из бюро трудоустройства Сансет Вэлли: с июня 2010 "карьеры мечты" в Sims 3 ждут ваших пиксельных граждан. Редакция эксклюзивно расспросила разработчиков о креативных профессиях аддона.

В Сансет Вэлли никому не нужно приукрашивать статистику числа безработных. В городе Sims каждый найдёт работу - если он хочет. Дополнение "The Sims 3 Карьеры" открывает для пиксельных человечков с июня 2010 новые поля профессиональной деятельности. COMPUTER BILD SPIELE спросил продюсера Гранта Родиека какие требования ставят креативные профессиии.

Какая из креативных профессий самая престижная?

Grant Rodiek: Это зависит только от игрока. В "The Sims 3: Карьера" мы хотим предложить игрокам широкий выбор карьер и связанных с ними возможностей выбора, которые сильно влияют на геймплэй. Архитектор, скульптор, стилист или татуировщик - все эти профессии могут принести много признания. Симы из городка нанимают сима-архитектора для множества заданий как проектирование мужского клуба-пещеры или уголка для чтения, а также ремонта кухни или даже всего дома. Новый навык скульптора даёт симу множество новых креативных возможностей, с которыми можно заработать кучу симолеонов. Симы, имеющие стул татуировщика или посещают локальный салон, украшают других за небольшое вознаграждение. "Штаб-квартира" для этих модных симов сначала местный салон. Когда они поднимаются по карьерный лестнице, они могут преображать своих клиентов где угодно.

Возможно ли работать стилистом и заниматься скульптурой как хобби?

Rodiek: Конечно! Навыки как скульптура мы всегда разрабатываем так, чтобы симы могли заниматься ими в свободное время или в качестве основного занятия, чтобы зарабатывать симолеоны и признание соседей. Один игрок решает, будет ли он делать маленькие скульптуры из глины или дерева или развивает талант своего сима и пытается ваять ледяные скульптуры других симов.

Как реагирует сим если стиль, который ему сделали, ему не понравится?

Rodiek: Если симу что-то не нравится, то это невозможно не заметить. Злость сима видно на его лице и отношения между симом и стилистом ухудшаются. Стилисты могут действовать так злобно и безответственно, как хотят. Но долгосрочно это вредно для бизнеса.

Архитекторы ограничены в бюджете?

Rodiek: Бюджет ограничен при каждом задании архитектора. Но как правило доступно достаточно финансовых средств, чтобы симы могли купить в дом хорошие объекты или объекты, которые сим хотя и не заказывал, но желает получить. Симы инвестируют также и свои деньги и надеются, что бонус покроет их затраты.

Влияют ли татуировки и стиль сима на впечатление, которое симы оставляют своим соседям?

Rodiek: Татуировки в игре - это скорее средство выражения личности как каждого сима, так и игрока, который их создаёт. Так что они скорее помогают рассказывать истории, а не влияют на геймплэй. Раз мы об этом говорим: время от времени симы желают себе новую татуировку,  симы знают, о существовании татуировок.

Как продают сделанные на верстаке скульптуры?

Rodiek: Также как при рисовании при изготовлении скульптуры на верстаке появляется возможность для продажи произведения искусства. Если игрок хочет продать скульптуру позже, они могут пойти в режим покупки и продать вещь там.

Источник
Перевод: Ms. Ariadna

0

2

Продюсер Грант Родиек раскрывает первые подробности о новом дополнении

Как всем известно, the Sims 3 была присуждена премия «Самая популярная игра 2009 года», это дало игроками более усиленно управлять жизнями маленьких компьютерных людей. Теперь, когда дополнение «Мир Приключений» пришло и уже не так обсуждается, команда the Sims 3 твердо занялось новым, недавно анонсированным дополнением Карьера. Дополнение даст возможность проследить за вашими симами на работе в обычный день. Подробнее объяснит Грант Родиек.

GameSpot: Дайте нам краткий обзор The Sims 3 “Карьера”.
Грант Родиек: Карьера позволяет игрокам управлять их симами, пока они на работе в разнообразии новых карьер. Вместо того, чтобы оправить на работу ваших симов и ждать весь день их, The Sims 3 Карьера позволяет вам выбирать карьеру спасателя, следователя, архитектора, охотника за приведениями, стилиста, или доктора, а затем сделать выбор вашего сима, чтобы преуспеть (или потерпеть неудачу) в любой момент роста карьеры. Вы можете также сделать вашего сима тату художником, скульптором, изобретателем.

GS: Почему именно Карьеры? Это очень востребовано в сообществе?
ГР: Ответ в интервью «Грант Родиек - первые вопросы на счет the Sims 3 Карьера».

GS: Как будет работать гемплей? Это не будет похоже на the Sims 2 Бизнес?
ГР: В the Sims 2 Бизнес главной задачей была создание и управление розничной торговли. The Sims 3 Карьера - это рискованное приключение. Каждая карьера представляет собой уникальный опыт.

Половина ответа содержится в интервью «Грант Родиек - первые вопросы на счет the Sims 3 Карьера».

Следователи будут иметь случаи, которые надо решить любым из доступных средств. Следователи прекрасно подходят для не нормативных игроков. Например, если вам нужна информация, вы можете подкупить сима, убедить его дать вам информацию, или даже избить его. Вы можете забираться в дома для нахождения улик или других нечестивые целей - например краже изделий для "свидетельства". Много случаев имеют много юмора, но есть и жуткие. Есть много разнообразия!

GS: Скажите нам об изобретательстве, создания скульптур и татуирования, как эти новые навыки карьеры будут работать, и как они будут позволять симам заработать деньги? Позволят ли они, подобно боевым искусствам и нектароделия в «Мир Приключений», заработать достаточно денег cиму, для обеспечения себя?
ГР: Изобретение - фантастически огромный навык, который полон содержания. Хитрый сим может собрать лом старых автомобилей, сломанных объектов, или даже взрывая материал с их удобными пакетами взрыва. Они могут тогда использовать эти отходы, чтобы изобрести превосходные объекты такие как: машина гигиены (обеспечивает гигиену симу), игрушки, гаджеты, личное устройство тренировки, машина времени, и даже личный робот.

Эти изобретения (и другие вещи) могут использоваться, чтобы закончить возможности или быть проданными через магазин за неплохую прибыль.

Скульпторы могут обработать удивительные шедевры с помощью глины, древесины, льда, или металла. Это отличный способ украсить дом вашего сима и заработать на проживание.

Используя стул татуировки в игре (или в местном салоне красоты) ваш сим может татуировать соседей с фантастическими или неоднозначными рисунками, не за бесплатно, конечно.

GS: Мы понимаем, что будет карьера для изменения внешнего облика городка. Как это работает?
ГР: Архитекторы будут наняты соседями, чтобы перестраивать их дома. Например, родители, которые ждут ребенка могут нанять вашего сима для постройки новой детской комнаты для них или сим, который научился красить, может предложить вашему симу создать художественную студию. Вскоре ваш талантливый сим приложит руку ко многим, если не всем, домам в городе. Мы приготовили дюжины различных рабочих мест, основанных на развитии истории и желаниях ваших соседей - это сама захватывающая особенность.

GS: Расскажите нам о других особенностях, которые буду в дополнении. Какие новые предметы, строительные опции, и особенности процесса игры будут добавлены?
ГР: Одна из особенностей, которой мы наиболее гордимся - это способность игрокам добавить, удалить, и изменить участки в режиме изменения города. «Создание городка» - это по прежнему является наиболее мощным инструментом для игроков, которые хотят создать и изменить мир, но для игроков, которые просто хотят некоторые варианты, это прекрасная альтернатива. Игроки могут также добавить объекты соседства: знаки, скалы, и другие декорации.

Система Татуировки - невероятно мощный новый творческий инструмент для наших игроков. Игроки могут использовать татуировки до пяти слоёв, изменить их размер, цвет, и даже изменить их видимость. Игроки могут также загружать и отправлять эти татуировки в Службу обмена.
Мы добавим опцию позволяющая изменить высоту отдельных секций крыши, которая невероятно полезна для архитекторов. Мы также добавим инструмент, для создания многоэтажных колонн, чтобы внести разнообразие домов.
И наконец, мы всегда стараемся добавить забавные новые объекты для симов, чтобы они играли вне работы и учёбы. Симы будут любить мотоциклы, батут, и многое другое.

GS: И наконец, что-нибудь еще, что Вы хотели бы добавить о the Sims 3 Карьера?
ГР: Мы действительно взволнованны созданием дополнения, и мы уже не можем ждать, чтобы дать игру игрокам. Это полностью новый симс-опыт, который отлично служит дополнением открытому миру, чертам индивидуальности, и творческим инструментам от the Sims 3.

GS: Спасибо, Грант!

0

3

Особенности игры

Общее в дополнении
# Симы могут работать во множестве новых карьер, которые добавлены в дополнении
# Эти рабочие места непосредственно воздействуют на настроение, соседство и другие факторы
# У игроков есть прямое управление рабочими местами симов
# Некоторые рабочие места позволяют симам работать на посещениях на дому в городке
# Много новых мест будут добавлены в городке, таких как салон и кладбище старых автомобилей (свалка металлолома)

Карьера врача
# Симы в этой карьере могут сделать посещения на дому
# Сим-врач может проверить экспериментальные машины на пациентах

Карьера спасателя
# Пожарные могут тушить реальный огонь в городке
# Спасатель получает топор, для прохождения к непроходимым местам
# Сим должен создать хорошие отношения с жителями в городке
# Оборудование пожарников должно быть в хорошем состоянии
# У спасателей будет несколько препятствий, таких как груды щебня. Также будет диапазон проблем включая маленькие и большие пожары и даже землетрясения
# Спасателям придется эвакуировать детей, остановить утечку газа и потушить пламя

Карьера сыщика
# Следователи будут иметь случаи, которые надо решить любым из доступных средств
# Сыщики могут «избивать» симов, чтобы получить ответы на вопросы
# Любознательные симы могут давать взятки, чтобы заполучить информацию
# Сим может ворваться в дома других, чтобы найти улики и восстановить происходящее для следствия

Карьера охотника за призраками
# Охотники за призраками могут выследить призраков и поймать их

Карьера изобретателя
# Изобретатели могут создать новые эксперименты для проверки
# Хитрый сим может пойти к свалке металлолома и построить что-нибудь
# С помощью пакетов для взрыва, симы могут взрывать объекты
# Изобретения, созданные изобретателем, могут использоваться, чтобы закончить возможности или быть проданными через магазин

Карьера скульптора
# Скульпторы могут вырезать из ледяных блоков
# Ледяные скульптуры могут выглядеть, как позирующий сим
# Скульпторы могут лепить из разнообразных материалах, в том числе глины, дерева, льда и металла

Карьера стилиста и Система Татуировки
# Новая система татуировки позволяет симу изменить внешний облик своих соседей
# Стилисты могут подсказать модный совет другим симам
# Другие симы могут попросить изменить их облик частично или полностью
# Новый стул для татуирования размещен рядом с салоном и может быть куплен в дом
# Татуировками можно управлять путем изменения цвета, размера и непрозрачности
# Татуировки могут быть загружены в Службу обмена

Карьера архитектора
# Архитекторы могут изменить весь город через режим постройки/покупки под свой вкус

Новые объекты
# Машина гигиены - обеспечивает гигиену Симу
# Личный робот – созданный изобретателями
# Машина времени - симы могут вернуться назад во времени - это создали изобретатели
# Прибор тренировки – созданный изобретателями, но с неизвестной целью

Другие дополнения
# Игроки могут добавить в городок декорации, такие как скалы, и знаки через карьеру архитектора вместо использования инструмента «Создание городка»

+1

4

Первый видеоролик!

Отредактировано Алиса (2010-04-29 10:16:32)

+2

5

С удовольствием почитала)) Спасибо за информацию, Лер))
Я уже прямо вся в предвкушении выхода этого дополнения...

0

6

Feya написал(а):

Я уже прямо вся в предвкушении выхода этого дополнения.

Я тоже! :cool:

0

7

Новое дополнение добавит в игру три дополнительные профессии, которые принято считать почетными.

Пожарный-спасатель - этого человека долго и упорно готовят к тому, чтобы он всегда был готов спасать чужие жизни и в критической ситуации всегда мог быстро принять правильное решение. Во время обучения пожарные изучают принципы работы своего профессионального оборудования, проходят усиленную физическую подготовку, чтобы всегда суметь выйти победителем из схватки с огнем. Особо опытные пожарные смогут модернизировать пожарную охранную сигнализацию и даже разработать персональный огнетушитель!
Причем пожарным придется иметь дело не только с огнем, но и с другими непредвиденными ситуациями - землетрясение, нашествие карликов, аварийная ситуация в лаборатории и много других неординарных происшествий.

Частный сыщик - к его помощи городские жители прибегают когда их жизни кто-то угрожает, либо в тонких и пикантных ситуациях. Причем наш сыщик не очень-то разборчив в средствах достижения своих целей - если надо без ордера провести обыск в чужой квартире, то лучше всего использовать отмычки, а заодно и прихватить оттуда что-нибудь ценное, как улику, разумеется. У сыщика «рабочая неделя» состоит из различной рутины - угоны, слежка, грабежи и тому подобная скукота. Вам предоставлена полная свобода действий.

Создание персонажа «Врач» потребовало немалых усилий от разработчиков, чтобы полученный персонаж был гармонично вписан в игру. Ведь помимо обычной работы в клинике у врача возможно множество неординарных ситуаций - срочная помощь пострадавшему на улице и тому подобное. Можете побыть «мессией-спасителем» или «черным доктором» - выбор за вами.

0

8

Компания Electronic Arts готовит новое дополнение к игре The Sims 3. Вслед за вышедшим в прошлом году «The Sims 3: Мир приключений» планируется представить армии фанатов возможность стать героем... или кем-то вроде того - в дополнении «The Sims 3 Карьера». О нововведениях рассказал исполнительный продюсер Грант Родик.
The Sims 3 Карьера

http://thg.ru/technews/images/sims3ambitions3-250410.jpg
«Первый вариант карьеры, который мы изобрели для «The Sims 3 Карьера» - это пожарный-спасатель. С одной стороны, это была довольно сложная задача; с другой стороны, пожары - дело вполне обычное для города, поэтому вопрос «зачем?» особо не возникал. Гораздо больше нас беспокоил другой вопрос: «как?»,»- сказал Грант Родик.

Итак, в игре спасатели будут проходить подготовку в пожарной части, где научатся работать с новым оборудованием. Героям будет очень кстати хорошая физическая подготовка - ведь тому, кто борется с огнем, сила просто необходима! И, наконец, спасатель должен быть мастером на все руки, иначе ему не одержать верх в схватке с пожаром. Умелый персонаж может усовершенствовать пожарную сигнализацию, машину или даже (почему бы и нет?) создать персональный огнетушитель.

Среди возможных поводов для вызова спасателей могут быть и небольшой пожар, и нашествие гномов, и огненная буря, и землетрясение, и даже неудачный опыт в исследовательской лаборатории. При необходимости спасатель сможет применить топор, чтобы локализовать очаг возгорания, а для этого нужно сначала найти эти очаги, чтобы ликвидировать их в таком порядке, чтобы ущерб от пожара был бы наименьшим. В случае большого пожара можно будет просто залить дом потоками воды снаружи, чтобы спасти погорельцев и продолжить борьбу с огнем уже внутри дома.
http://thg.ru/technews/images/sims3ambitions1-250410.jpg
Вторая «героическая» профессия - частный сыщик. Он не всегда действует в рамках закона, ведь ему нужно как можно быстрее разобраться с очередным делом, поэтому в его арсенале такие методы, как слежка, шантаж, взлом, и, если он падет слишком низко, при этом он может не погнушаться что-то утащить из вскрытого ради улик дома другого жулика.

«Угнанные машины, украденные произведения искусства, грабежи, устроенные безумными изобретателями и бесконечная слежка - будни частного сыщика, - говорит Грант Родик. - Ваш персонаж в мятом плаще и потрепанной шляпе может вести себя подло или благородно: все зависит от вашего выбора. Мало существует профессий, в которых вы столкнетесь с таким количеством неожиданностей, как в профессии сыщика. И финал этой игры невозможно предсказать».
http://thg.ru/technews/images/sims3ambitions2-250410.jpg
Третий «тип героя» - доктор. «Он может столкнуться с необходимостью оказания неотложной помощи - как в бытовых, так и экстраординарных ситуациях, причем зачастую это происходит вне его дома или кабинета. Наконец в нашей игре возникают ситуации, когда кто-нибудь может спросить: «Здесь есть врач?..» Представьте себе романтический ужин в ресторане, и тут внезапно один из посетителей начинает задыхаться! - рассказывает Грант Родик. - Ваш персонаж бросается к нему, ставит диагноз и вызывает неотложку. Неплохо для первого свидания, верно?»

Также в число будничных занятий врача входят такие занятия как открытие клиник, вакцинирование населения. При этом, как говорит пордюссер EA, от работы подопечного игрока будет зависеть не только его здоровье, но также здоровье и благополучие всего города. Интересно, что предусмотрена в игре и «темная сторона» врачебной практики: возможность без ведома пациента подсунуть ему экспериментальный препарат, чтобы получить бонус от фармацевтической компании...

Сроки выхода дополнения пока не объявлены.

Ранее редакция THG сообщала, что компания Electronic Arts предлагает поклонникам игры The Sims 3 почувствовать себя творцами новых миров. С помощью редактора «Создание городка The Sims 3» игроки смогут создать и опубликовать новые города.

+1

9

Из огня да в полымя

Первый вариант карьеры, который мы изобрели для «The Sims 3 Карьера», – карьера пожарного. С одной стороны, это была довольно сложная задача; с другой стороны, пожары – дело вполне обычное для города, поэтому вопрос «зачем?» особо не поднимался. Гораздо больше нас беспокоил другой вопрос: «как?» В основном, в наших играх пожары были досадным недоразумением, но здесь с самого начала было ясно, что они должны быть опасными, большими, неукротимыми и доставлять массу удовольствия игроку.

Профессия спасателя требует тщательной подготовки, но в итоге в чрезвычайных обстоятельствах герой-пожарный всегда способен принять быстрое и верное решение. Спасатели проходят подготовку в пожарной части, где учатся работать с новым оборудованием, таким как, например, современные машины. Конечно, современным героям будет очень кстати хорошая физическая подготовка – тому, кто борется с огнем, сила просто необходима! И, наконец, спасатель должен быть мастером на все руки, иначе ему не одержать верх в схватке с пожаром! Умелый персонаж может усовершенствовать пожарную сигнализацию, машину или даже, может быть, персональный огнетушитель.

Однако раздается сирена пожарной тревоги, обрывая все раздумья, разговоры и даже обеды: пора на подвиг! Пока ваш персонаж мчится на место происшествия, стоит подумать о том, с каким именно бедствием ему придется иметь дело: будет это небольшой пожар, нашествие гномов, огненная буря, землетрясение или неудачный опыт в исследовательской лаборатории. Всего мы рассказывать не будем – пусть в игре для вас останутся сюрпризы: поговорим сперва о небольшом пожаре.

«Небольшой пожар» - понятие относительное. Оно называется так затем, в основном, чтобы отличаться от огромных пожаров, с которыми вашему персонажу предстоит столкнуться в дальнейшем. Когда мой персонаж приезжает на место происшествия, я предпочитаю сделать паузу и оглядеться. Где именно в доме произошло возгорание? Где опаснее всего и что может пострадать сильнее всего? Я предпочитаю, чтобы мой персонаж вел себя как достойный и опытный героический спасатель, чья задача – не только потушить пламя, но и сберечь как можно больше имущества пострадавших. Если возникнет такая необходимость, он будет готов рубить топором и разрушать, чтобы отрезать очаг пожара от того, что может дать ему пищу, но я сперва предпочитаю задуматься над тем, как будут себя чувствовать жертвы пожара на следующее утро, а потому крушить мой персонаж не торопится.

Как только мне удается оценить сложившуюся ситуацию, я направляю своего персонажа к очагам возгорания – в той последовательности, в которой их следует ликвидировать. Пусть погорельцы кричат и рыдают на улице: мой спасатель-профессионал переходит от одного очага пожара к другому, молча спасая ситуацию. В сущности, в этом нет ничего сложного!

Конечно, если это серьезный пожар, возможно, придется спасать людей, попавших в огненную ловушку. Тогда будет необходимо ломать двери, тушить пламя снаружи, а потом продолжить борьбу с огнем уже внутри дома. Да, это страшновато, но такова уж жизнь спасателя!

0

10

Как рассказывает Грант Родик, продюсер «The Sims 3 Карьера», при создании дополнения разработчики решили сконцентрироваться в первую очередь на таких профессиях, которые многим в детстве казались «геройскими». Предоставим Гранту возможность самому рассказать о трех профессиях из числа тех, что попадут в игру.

Пожарный-спасатель: «Эта профессия требует тщательной подготовки, но в итоге в чрезвычайных обстоятельствах герой-пожарный всегда способен принять быстрое и верное решение. Спасатели проходят подготовку в пожарной части, где учатся работать с новым оборудованием. Конечно, современным героям будет очень кстати хорошая физическая подготовка – ведь тому, кто борется с огнем, сила просто необходима! И, наконец, спасатель должен быть мастером на все руки, иначе ему не одержать верх в схватке с пожаром! Умелый персонаж может усовершенствовать пожарную сигнализацию, машину или даже (почему бы и нет?) создать персональный огнетушитель.

Раздается сирена пожарной тревоги, резко обрывая все «мирные» занятия – раздумья, разговоры, обеды: пора на подвиг! Пока ваш персонаж мчится на место происшествия, стоит подумать о том, с каким именно бедствием ему придется иметь дело: будет ли это небольшой пожар, нашествие гномов, огненная буря, землетрясение или неудачный опыт в исследовательской лаборатории. Всего мы рассказывать не будем – пусть в игре для вас останутся сюрпризы: поговорим лишь о небольшом пожаре.

«Небольшой пожар» – понятие относительное. Этот термин мы выбрали лишь затем, чтобы отличить бедствие от огромных пожаров, с которыми вашему персонажу предстоит столкнуться в дальнейшем. Когда мой персонаж приезжает на место происшествия, я предпочитаю сделать паузу и оглядеться. Где именно в доме произошло возгорание? Где опаснее всего и что может пострадать сильнее всего? Я предпочитаю, чтобы мой персонаж вел себя как опытный спасатель, чья задача не только потушить пламя, но и сберечь как можно больше имущества пострадавших. Если возникнет необходимость, он будет готов применить топор, чтобы изолировать очаг возгорания, но лично я сперва думаю о том, как будут себя чувствовать жертвы пожара на следующее утро, а потому крушить чужое жилище, охваченное пламенем, мой персонаж не торопится.

Быстро оценив ситуацию, я направляю своего персонажа к очагам возгорания – в той последовательности, в которой их следует ликвидировать, чтобы минимизировать разрушения. Погорельцы кричат и рыдают на улице, а мой спасатель хладнокровно уничтожает один очаг возгорания за другим, и в итоге… спасает всех. По сути, это не так и сложно, как кажется!

Конечно, когда мы выезжаем на серьезный пожар, нам не до логических размышлений – приходится спасать людей, попавших в огненную ловушку. Тут уже разрушения неизбежны – приходится ломать двери, заливать дом снаружи, а потом продолжить борьбу с огнем внутри. Да, это страшновато, но такова уж наша профессия!»
Подробности «The Sims 3 Карьера»

Частный сыщик: «Знакомьтесь – Грант МакХолмс, частный сыщик, к услугам которого жители города прибегают в самых опасных, или, наоборот, деликатных ситуациях. Он справляется с самыми каверзными делами и получает ответы на любые интересующие его вопросы. Существует не так много дел, взяться за которые МакХолмс счел бы ниже своего достоинства.

Был случай, когда МакХолмса наняли, чтобы он раскопал компромат на недоброжелателя одного из своих клиентов. Рыться пришлось в буквальном смысле слова – причем, в мусорном баке. Тогда МакХолмс решил, что было бы неплохо изменить тактику и самому заняться шантажом.

В другой раз, чтобы найти улики, МакХолмсу нужно было получить разрешение у подозреваемого обыскать территорию вокруг его собственного дома. Это можно было бы обставить деликатно, но МакХолмсу явно не достает цивилизованности и терпения, а потому он извлек свой любимый комплект отмычек, вломился в дом, добыл отпечатки пальцев – а заодно «позаимствовал» телевизор. Разумеется, как улику!

Угнанные машины, украденные произведения искусства, грабежи, устроенные безумными изобретателями и бесконечная слежка – будни частного сыщика. Ваш персонаж в мятом плаще и потрепанной шляпе может вести себя подло или благородно: все зависит от вашего выбора. Мало существует профессий, в которых вы столкнетесь с таким количеством неожиданностей, как в профессии сыщика. И финал этой игры невозможно предсказать.

Возможно, Грант МакХолмс – действительно всего лишь негодяй, который временами встает на сторону закона, но это вовсе не значит, что и ваш частный сыщик должен стать таким же, как он».
Подробности «The Sims 3 Карьера»

Врач: «Любую профессию для «The Sims 3 Карьера» мы старались построить так, чтобы персонажам нужно было выходить из дома, заходить в соседние здания, бродить по улицам города. Поэтому нам очень хотелось, чтобы в игре The Sims 3 появилась профессия доктора, однако, создание подобного персонажа требовало серьезной подготовительной работы и обширной базы для развития и карьерного роста.

Наш доктор может столкнуться с необходимостью оказания неотложной помощи – как в бытовых, так и экстраординарных ситуациях, причем зачастую это происходит вне его дома или кабинета. Наконец в нашей игре возникают ситуации, когда кто-нибудь может спросить: «Здесь есть врач?..» Представьте себе романтический ужин в ресторане, и тут внезапно один из посетителей начинает задыхаться! Ваш персонаж бросается к нему, ставит диагноз и вызывает неотложку. Неплохо для первого свидания, верно?

Конечно, доктора работают не только на срочных вызовах. Профилактика не менее важна, а это означает открытие клиник и обязательное вакцинирование населения. Здоровье и благополучие всего города может зависеть от работы вашего персонажа и его профессионализма!

Как и в других профессиях, доктора бывают разными . Компании могут снабжать вашего персонажа экспериментальными лекарствами, которые можно испытывать на пациентах. Конечно, ничего непоправимо плохого случиться не должно, а ваш персонаж получит небольшой подарок от компании… В конце концов, ведь от этого все выиграют, разве нет?

Захотите ли вы поведать миру историю героя в белом халате или врача-шарлатана – выбирать вам. Игра предлагает вам ситуации, в которых следует думать и действовать как можно быстрее, пока не случилось самого худшего. Готовы ли вы к этим испытаниям? Готовы ли к ним ваши персонажи?»

0

11

Основные нововведения:

    * Ваши персонажи могут устроиться на новые виды работ, представленные в дополнение
    * Эти работы могут непосредственно влиять на настроение вашего персонажа, на городок и другие факторы
    * Игроки могут непосредственно управлять всеми действиями персонажа на работе
    * Некоторые работы предполагают посещение соседей в городке
    * Добавлено множество новых мест, среди которых салон красоты и свалка машин

Карьера врача:

    * Ваши персонажи могут принимать вызовы врача на дом
    * Персонажи, работающие врачами, могут проводить испытания экспериментальных установок на других подопечных

Карьера пожарного:

    * Пожарные могут тушить пожары в городке
    * Персонажи, работающие пожарными, получат топор, который поможет им пробираться в труднодоступные места
    * Пожарные должны иметь хорошие отношения с соседями
    * Оборудование пожарных должно быть в хорошем состоянии
    * На пути пожарного могут попасться множество различных препятствий, такие как груда различного мусора, борьба с небольшими очагами пламени или с огромными пожарами и даже с землетрясениями
    * Пожарным придется эвакуировать детей, останавливать утечки газа и тушить пламя

Карьера сыщика:

    * У сыщиков может возникнуть ситуация, которую можно решить несколькими способами
    * Сыщики могут применять грубую силу к персонажам, чтобы получить ответы на вопросы
    * Сыщики могут прибегнуть к взяткам, чтобы получить нужную информацию
    * Персонажи, работающие сыщиками, могут вламываться в чужие дома, чтобы собрать нужные улики и восстановить цепь событий для следствия

Карьера ловца приведений:

    * Ловцы приведений могут охотиться за приведениями и ловить их

Карьера изобретателя:

    * Изобретатели могут проводить эксперименты со своими созданными установками
    * Проворные персонажи могут отправиться на свалку в поисках материала для создания изобретений
    * С взрывчаткой в руках, ваши изобретатели могут взрывать различные предметы
    * Предметы, созданные вашим персонажем, могут быть оставлены для личного пользования или проданы в магазине

Карьера скульптора:

    * Скульпторы могут делать скульптуры изо льда
    * Ледяные скульптуры могут быть сделаны с силуэтов ваших персонажей
    * Скульпторы могут делать вещи из различных материалов: глина, дерево, лед и металл

Карьера стилиста и функция татуировок:

    * Новая функция татуировок может преобразить ваших персонажей
    * Стилисты могут давать рекомендации по имиджу другим персонажам
    * Другие персонажи могут просить стилистов изменить их имидж полностью или частично
    * Стул для татуировок находится рядом с салоном, его также можно приобрести к себе в дом
    * На теле персонажа может быть до 5 татуировок
    * Татуировкам можно будет менять цвет, размер и прозрачность
    * Татуировки могут быть загружены в “Службу обмена” на официальном сайте

Карьера архитектора:

    * Архитекторы могут изменять городок, строить дома и реставрировать предметы на свое усмотрение
    * Игроки могут добавлять новые предметы ландшафта в городке, такие как камни и знаки, не прибегая к “Редактору городков”

Новые предметы:

    * Пол гигиены – обеспечивает гигиену персонажу, когда он проходит мимо него
    * Персональный робот
    * Машина времени – с помощью этой машины, ваши персонажи могут вернуться в прошлое
    * Буровая установка

*Все эти предметы могут быть созданы изобретателем.

0

12

Стирка в The Sims 3: Карьера
http://i060.radikal.ru/1005/63/d7dd4aef2f59.jpg
На англоязычном официальном форуме мною было найдено сообщение от разработчика игры о новой функции второго дополнения - стирка. Кого-то это может порадовать, ведь фанаты линейки Sims уже давно просили о возможности стирки в игре, кому-то стирки и в реальной жизни хватает. Поэтому сразу замечу, это не обязательное условие игры, но если вы хотите получить дополнительный положительный мудлет, то вам придется повозиться с грязным бельем.
"Привет, ребята! В Карьере будет система стирки! Она будет необязательной, не хотите возиться - не надо, но если хотите развлечься и получить дополнительный хороший мудлет, купите стиральную машинку и сушку для ваших симов. Высококлассная сушилка, если к ней присмотреться, содержит в себе парочку сюрпризов. Ну а если вы просто ненавидите стирку - поработайте над своими изобретательскими навыками и взорвите стиралку."

Источник

0

13

The Sims 3: Ambitions. Впечатления очевидца
EA превзойдет самые смелые ожидания поклонников The Sims

Игры линейки The Sims не зря стали одной из самых крупных франшиз игровой индустрии. Команда разработчиков всегда старается понять, как сделать игру еще лучше – проводя фокус-группы, читая форумы или просто играя часы напролет в собственное детище, они пытаются дать игрокам даже больше, чем те хотят. И выходящее вскоре дополнение к игре "Ambitions" прекрасный тому пример: в этот раз в игру добавили не только новые профессии, которые изменят взгляды игроков на "работу" в The Sims, но и множество мелких (и совершенно бесплатных) деталей, которые влияют на все, начиная с интерфейса игры и заканчивая изменением игрового пространства – и все это ради того, чтобы в игре появилось еще больше взаимодействий.

В играх линейки The Sims игрок для компьютерных человечков является божеством, направляющим каждое их действие день за днем. И только одно место оставалось до сих пор недоступным для контроля – работа Симов. Игроки могли устанавливать цели для своих персонажей или указывать, как усердно тем стоит трудиться, но непосредственно управлять их трудовой деятельностью или выполнять задания было не в их силах. Дополнение "The Sims 3: Ambitions" посвящено как раз этой проблеме. Оно даст игрокам возможность выбора между разными "работами", механизм которых останется прежним и "профессиями", в которых игроки смогут напрямую управлять персонажем на протяжении всего рабочего дня. Все профессии из дополнения (за исключением карьеры врача) появляются в игре впервые. К сожалению, старые виды работ останутся все так же неподвластны контролю игрока. Для непосвященных эти перемены покажутся ерундой, но на самом деле они крайне важны – теперь, вместо того, чтобы изучать стрелки часов, пока ваш персонаж сидит на работе, вы сможете принимать за него решения и совершать поступки, которые напрямую повлияют на его продвижение по службе и зарплату.

http://i051.radikal.ru/1005/01/bb78e661f980.jpg

Новые профессии сделают игру еще более привлекательной, а игрока – более вовлеченным в жизнь его подопечных. Моим первым Симом стал пожарный, который (благодаря усердной работе и небольшому количеству подхалимажа) быстро двигался к своей цели – должности начальника пожарной станции. И хотя не каждый день изобилует катастрофами и экстримом (хотя за неделю произошло довольно много пожаров), на станции есть чем заняться и в спокойный денек – сим может есть, болтать с коллегами и даже играть в игры. Я сразу же проникся таким стилем микро-менеджмента, когда персонажем можно управлять напрямую, а не ждать, когда же он вернется с загадочной доселе работы. Совсем как хорошенький щеночек, игра заставляет вас часами наблюдать за жизнью персонажа, искренне ему сопереживая и умиляясь. Особенно легко это стало теперь, когда игрок активно участвует во всей жизни персонажа, с самого рождения и до самой смерти.
Если же борьба с пожарами вас не привлекает, "Sims 3 Ambitions" предложат вам и другие способы заработка, включая карьеру частного сыщика, стилиста, архитектора и врача. В демо-версии, до которой меня допустили, еще не было карьер охотника за привидениями и врача, но остальные четыре профессии дали понять, что задания для каждой из них будут сильно отличаться друг от друга. Пожарный и стилист проводят свое время в центре города, а частный сыщик и архитектор (что-то среднее между дизайнером интерьера и строительным подрядчиком) мечутся по всей карте, выискивая улики и возводя новые комнаты. Задания для каждой работы вполне логичны: сыщик должен вести слежку и наблюдение за другими симами, а стилист – торчать в салоне и преображать своих соседей. Что же показалось мне самым важным в каждой из новых карьер? Любая из этих профессий доставит вам море удовольствия. Кроме того, они разнятся по степени сложности: некоторые потребуют от вашего персонажа всего лишь нескольких простых действий, а другие заставят вас проявить все свои творческие способности и навыки работы с режимом строительства.

http://s52.radikal.ru/i138/1005/76/5b4f80728f87.jpg

Преданные поклонники The Sims 3, не заинтересованные в новых профессиях, все равно увидят приятные изменения в игре: одновременно с выходом дополнения ЕА планирует выпустить и большое бесплатное обновление. Одним из главных изменений станет появление возможности наносить симам татуировки. Без установленного дополнениня "Ambitions", игроки получат доступ лишь к ограниченному набору татуировок, но все равно смогут наносить их своим симам. Правда, даже с дополнением раздел татуировок кажется ограниченным, но зато количество изменений, которые вы можете проделать с изображениями, поражает. Изменяя размер тату и накладывая разные слои, игроки смогут создать довольно реалистичные, оригинальные и привлекательные татуировки.
Кроме того, будут и другие другие новшества: частное предпринимательство, дополнительные опции по изменению соседства и в режимах постройки и покупки. Симы с прокачанными навыками фотографии или, например, рисования, смогут зарегистрироваться как частные предприниматели. Так что теперь игрокам, выбравшим целью жизни своего персонажа прокачку какого-либо умения, не придется наблюдать унизительную надпись "безработный". Опции по изменению городка, режимов постройки и покупки покажутся непосвященным достаточно специфичными, так что просто поверьте мне, что игроки, любящие изменять городок и здания, точно обрадуются – и неважно, купят они дополнение или нет.

http://s40.radikal.ru/i087/1005/e6/b495644fde19.jpg

Появилась также информация о программе "Create a Patter", которая станет доступна для скачивания зарегистрированным пользователям сайта Thesims3.com 28 июля. Программа позволит игрокам использовать существующие наработки или импортировать свои собственные картинки или другие графические изображения, чтобы изменять их, создавая узоры для обоев или предметов (правда, на татуировки это не распространяется). Игроки смогут поместить десятки изображений на один паттерн, накладывая до четырех слоев. Дополнительные слои добавят эффекты зеркальности и цветового фона. По описанию программа кажется достаточно простой, но это всего лишь еще один инструмент, при помощи которого игроки смогут довести окружающий мир игры до своего идеала.

The Sims 3: Ambitions не перевернет ваше представление о играх линейки The Sims, но, похоже, из этого выйдет прекрасное дополнение для игроков, которым никогда не хватает контента и взаимодействий в жизни цифровых человечков. Да что уж там, даже если вас это не привлекает, но вы все равно относитесь к числу поклонников игры, ЕА приготовит для вас несколько чудесных сюрпризов.

http://s003.radikal.ru/i203/1005/8f/d5285bd3d906.jpg

Источник

0

14

Подробности о некоторых вещах!

- Черта характера "Защитник природы"
В Карьере появляется несколько новых черт характера, но больше всего мне удалось изучить именно эту. Симы, заботящиеся об экологии, очень переживают, если их действия могут нанести вред окружающей среде. Например, если они используют машину в одиночку (вместо того, что бы ездить нескольким симам одновременно), принимают обычный душ вместо короткого или используют дешевую стиральную машину (не экологичную). Такие симы умеют готовить органическую пищу и могут покупать экологичную одежду.
- Комиссионный магазин и свалка
В новом городке Твинбрук есть оба этих новых лота. Они нужны по большей части для профессий Изобретатель и Скульптор. Симы могут пойти на Свалку и, хорошенько покопавшись там, раздобыть различные детали и материалы для своих новых творений. А результаты своего труда они могут сдать в Комиссионный магазин и получить за них деньги.
- Взлом чужих домов
Я уверен, что вы и раньше "вламывались" в чужой дом, нажимая на кнопку дверного звонка, а затем игнорируя вышедшего вам навстречу сима. Однако, в новом дополнении этот процесс формализовали для профессии Частного сыщика. Теперь вместо того, что бы звонить в дверь, детектив может взломать замок и на цыпочках прокрасться в дом, как раньше это делали воры. Если же вас заметит хозяин дома или сработает сигнализация, то лучше сразу же делать ноги. Ах, да, теперь можно устроить своим симам побег из тюрьмы.
- СимБоты
Фанаты Симс помнят Серво, чудесного робота, который заменял собой няньку, горничную и дворецкого. Он вернулся! Теперь его можно приобрести за баллы жизненных выгод, либо изобрести.
- Татуировки
В дополнение к созданию креативных причесок и выбору нового макияжа для клиентов, профессия Стилиста позволяет также наносить им татуировки. Так же ваш сим может открыть свой тату-салон, но будьте осторожны – татуировки не всегда получаются такими, как вы их задумали.
- Секс в странных местах
Изобретатель может создать машину времени, и ваши симы могут потом заниматься в ней Вуху. Это может привести к тому, что на пороге вашего дома появится взрослый сим в странной одежде, утверждающий, что он ваш ребенок из другого времени.
- Архитектор
Работа Архитектора заключается в расширении дома клиента с учетом списка его пожеланий и бюджета, выделенного на ремонт. Что бы еще больше удовлетворить клиента мой Архитектор делал предварительные замеры помещения, а в конце работы устраивал клиенту экскурсию по готовому помещению (что-то вроде экскурсии по дому для директора частной школы в Симс 2). Удивительно, но в моей пробной игре клиент не имел ничего против изолированной комнаты прямо посреди лужайки перед домом (которую вполне можно было бы использовать для убийств), но зато вычел деньги из зарплаты за то, что я сэкономил на кресле.

Источник

0

15

Интервью с Грантом Родиеком о «The Sims 3: Карьера»

SimFans.de: Твинбрук - интересный городок. Почему вы решили его создать? Какие мысли посещали вас во время работы над ним?

Грант Родиек: В Твинбруке есть что-то от городов, расположенных в южных штатах: в Джорджии, Лузиане, Новом Орлеане. Мы добавили в этот район много нового. К примеру, туман и болотистую почву. Их можно добавить и в свои городки с помощью Редактора Создания Городка. Туман создаёт в Твинбруке совершенно невообразимую атмосферу.

SimFans.de: Есть ли у Вас в данном дополнении любимый объект?

Грант Родиек: Мне нравится чертёжный стол. С его помощью можно создавать потрясающие наброски и вешать их на стену. Еще в аддоне появится стойка для продажи выпечки - это объект для детей, можно положить его в багаж, а затем достать в парке и продавать пирожки. Он тоже очень мне нравится - модель состоит из удивительного количества мелких деталей, которые можно заметить только при внимательном рассмотрении.

SimFans.de: Мы заметили несколько изменений в игровой панели и системе оповещения. Что вы изменили и почему?

Грант Родиек: Мы всегда стараемся сделать игру лучше, максимально её упростить. В новом дополнении каждое здание, будь то общественный или жилой лот, имеет особую иконку - так проще его найти. Также введена новая система оповещения. Ранее все оповещения появлялись в правом углу экрана. Теперь все сообщения упорядочены по категориям, и больше не возникает длинного списка, закрывавшего пол-экрана.

SimFans.de: Вы говорили, что профессия доктора очень особенная. В чём её особенность заключается?

Грант Родиек: Именно так! Медицинская карьера представляет собой гибрид работы в больнице и городе. Если где-то произошел несчастный случай, и срочно требуется врач, ваш персонаж смело сможет сказать: «Это я!» Эта профессия стала более открытой, чем ранее.

SimFans.de: Можно ли удалить с тела персонажа нанесённую татуировку?

Грант Родиек: Можно, нужно лишь зайти в таты-салон к художнику тату. Это совсем не больно!

SimFans.de: Почему с помощью инструмента создания стиля нельзя менять вид кроличьих нор?

Грант Родиек: Это сложные здания, они очень отличаются от обычных объектов. Но в дополнении «The Sims 3: Карьера» добавлено много перекрасок нор. А еще появилось несколько новых местечек: сцена, ресторан и даже заброшенный поезд!

SimFans.de: Есть ли возможность построить в Сансет Вэлли, скажем, пожарную часть или салон?

Грант Родиек: Да! В Сансет Вэлли много пустых участков. С помощью новой утилиты - редактора изменения города - можно построить на свободном лоте пожарную часть, салон и свалку.

SimFans.de: Дополнение «The Sims 3: Карьера» больше ориентировано на взрослых персонажей. Игроков очень интересует вопрос: появятся ли при этом новые объекты для детей?

Грант Родиек: Конечно! Пожарные машинки, музыкальная шкатулка, которая под особую мелодию превращается в садового гнома. К тому же, изобретатели могут создавать игрушки. Здесь нужно сказать, что, если при создании используются второсортные материалы, изобретение может воспламениться. И конечно, упомянутая мною ранее стойка для продажи выпечки.

SimFans.de: Расскажите об изменениях в режиме строительства.

Грант Родиек: Мы создали инструмент настройки крыши, позволяющий регулировать её отдельные части и располагать их под различными углами наклона. Еще в этом режиме добавлены многоэтажные колонны. Возможно, пока вас эти изменения не впечатляют, но в Твинбруке есть здания, где вышеупомянутые инструменты нашли отличное применение.

SimFans.de: Какова ваша любимая профессия и почему?

Грант Родиек: Сложный вопрос. В каждой профессии свои особенности. В карьере пожарного это землетрясения - весь городок трясёт под мрачную музыку. Меня очень впечатлило. Нужно сказать, что вскоре оно закончится, и всё снова придет в норму. Это потрясающе!

SimFans.de: Что касается роботов. У них есть какие-то особые способности?

Грант Родиек: Роботы в дополнении называются «Сим-боты». Они забавно двигаются - особенно, когда разговаривают с персонажами или танцуют. Продюсеры игры отлично потрудились над анимацией! Сим-бота можно не только изобрести, но и заполучить с жизненной наградой «Мой лучший друг». Она очень дорогая - ведь это особый элемент. А способности робота вам предстоит увидеть в игре. Вы обнаружите множество сюрпризов.

SimFans.de: Спасибо за интервью!

Источник

0

16

Презентация The Sims 3: Ambitions в Лондоне.

Франкфурт, облачно. Прическа в норме. Лондон, солнечно. Причёска в норме. Твинбрук, метеоритный дождь. Причёска...эээ... слегка обуглена. Но к счастью это не наши волосы горят, а волосы нашего сима. Бедняга просто не обращал внимания на всё более увеличивающуюся тень на полу... Да, жизнь в мире Симс станет немного опаснее с "The Sims 3 Карьера". В этом мы могли убедиться лично.

В понедельник мы имели возможность представлять симс-комьюнити Германии на мероприятии для фанатов в Лондоне, которое вообще-то должно было быть только для фанатов на острове. Но с идеальной маскировкой („We don’t like Sauerkraut or Bratwurst. But we love tea with milk!“) мы практически не выделялись в толпе играющих фанатов Sims 3. Таким образом мы смогли побывать на презентации следующего дополнения с Грантом Родиеком, пообщаться с разработчиками Sims 3 и поиграть в новый аддон "The Sims 3 Карьера".
К сожалению, нам было не разрешено фотографировать игру. Поэтому мы не можем презентовать вам новые картинки.

Когда я стану большим...

...я стану пожарным

Теперь в мире Sims 3 это не проблема. Почему ваши соседи должны доверять каким-то анонимным пожарным, если вы, вооружившись топором и огнетушителем, можете лично спасти соседские дома от бушующего пламени?

Всё, что вам для этого нужно сделать, это зайти в пожарную часть и устроиться на предложенную там работу. Различие в том, что пожарная часть не является кроличьей норой. Так что ваши симы не пропадают на несколько часов за дверью как в других зданиях города. Пожарная часть это скорее большой и открытый общественный участок, построенный с большой любовью к детали, и который можно при желании построить самому или изменить. Наряду с большим гаражом, где стоит пожарная машина, ваши симы могут пользоваться общественной кухней и даже общей спальней. Об удобстве и сне позаботились. Ванная тоже есть, также как и множество вещей для досуга. Среди прочего шикарный трамплин, на котором современные пожарные с удовольствием порой резвятся.

Во время рабочего времени, которое мало чем отличается от других карьер, вы управляете вашим симом прямо внутри пожарной части. Другие члены семьи в это время тоже активны и ими можно управлять. Процесс игра проходит так же, как если бы вы гуляли с одним симов в парке, а другой находился дома. Когда ваш сим-пожарный на работе, вы можете использовать время по-разному. Вы можете развивать отношения с коллегами или развивать навыки вашего сима. Для этого ему доступны различные объекты и станки. Вы можете заставить вашего сима залезать на новый и совсем как настоящий шест и затем спускаться с него вниз. Так быстро симы еще никогда не спускались на нижние этажи.

Важное задание сима - уход за снаряжением. Так вам нужно регулярно ухаживать не только за пожарной машиной, но и, например, за сиреной и время от времени их модернизировать. Полностью ухоженная машина быстрее оказывается на месте происшествия, а для вас это больше денек по окончанию работы. Ведь когда звучит сигнал тревоги начинается мини-игра. В ней оценивается как быстро вы прибыли на место пожара и как быстро вы выполнили свою работу на месте. Чем быстрее всё это сделано, тем больше денег вы получите после успешного выполнения задания.

Вас ожидает 5 различных видов задания в карьере пожарного. От маленького домашнего пожара со средним огнём и эпического пожара, где в пламени стоят целые этажи и заперты некоторые симы, до землетрясения ваших супергероев завтрашнего дня ожидает немало происшествий. Когда звучит сигнал тревоги над поражённым участком появляется значок пожара и ваш сим спешит на помощь, как только вы дали ему команду. На месте обычно стоят кричащие жители дома и надеются на быструю помощь. Иногда вам нужно действовать тактически . Например, сначала тушить огонь у окон, затем прочищать дорогу к закрытым в доме симам и уже потом тушить остальное. Всегда под рукой топор, которым вы можете разрубить в щепки двери и окна чтобы приблизиться к очагу возгорания.

Когда огонь потушен, вы можете красоваться как сияющий герой и производить огромное впечатление у противоположного пола (от изречения "Я, кстати, пожарный", симки, падают к вашим ногам штабелями) или вы можете показать свою тёмную сторону и присвоить тот или другой предмет. Конечно, только для домашней коллекции или для милого изобретения.
Когда и какое задание ожидает вас решает случай. Может быть, что вы только пришли на работу и вам уже приходится восстанавливать город после землетрясения. Но может быть и так, что вершиной дня станет маленький пожар. Чем опытнее ваши симы, тем вероятнее сложнее задания. Так что новичку вряд ли придётся сходу разбираться с природными катастрофами.

Если землетрясение всё таки случается, ваше задание по большей части это ремонт протечек газа и освобождение закрытых симов, если они не бегают в панике по городу. Дома от землетрясения не разрушаются. И также симы умрут скорее от вашего неумения как пожарного, чем из-за землетрясения. Ведь если вам понадобится слишком много времени на один пожар, может случиться, что смерть того или другого сима окажется на вашей совести.

Метеоритного дождя как природного бедствия, как это было недавно показано в трейлере, в игре не будет. Но если ваши симы слишком часто смотрят в телескоп, они могут вступить в неприятный контакт с роксом (камнем). И обгорелая причёска тут самое безобидное последствие, ведь удар метеоритом это один из видов смерти.

Пожары и землетрясения происходят, кстати, только тогда, когда ваш сим работает пожарным и находится на работе. Если другие симы города работают в этой профессии, таких катастроф не случается, так как они симулируются только когда вы активны как игрок.

...я буду делать других симов красивыми (или нет)

Те, для кого профессия пожарного слишком нервная, может попытаться стать стилистом в салоне красоты. Как и пожарная часть, салон - открытый общественный участок, на котором ваши симы работаю по профессии в определённые часы. Ваши подзащитные могут применять объекты стилиста и если они не работают стилистом. И даже дома. С объектом стилиста, большим зеркалом с двумя шкафчиками справа и слева, у вас есть несколько возможностей выбора. Вы или предлагаете другому симу свои услуги, или просите друга устроить мэйковер вам.

За 175 симолеонов вы можете позволить объекту поменять внешность вашего сима автоматически или займётесь стайлингом сами и войдёте в Режим Создания Сима, где вы можете поменять причёску, макияж и одежду.

Похоже протекает дело и у татуировщика. Этим вы тоже можете заниматься прямо дома и предложить вашим гостям украсить тело. Какие возможности у вас для создания татуировок, мы расскажем позже.

...я буду создавать дома

"В новой профессии The Sims 3 - Архитектура, живое соседство раскрывает себя полностью", говорит Грант Родиек, когда мы спрашиваем его о возможностях этой профессии. Ведь ваши задания как архитектор результируют прямо из происшествий в соседстве. У семьи родился ребёнок? Тогда вам стоит оформить подходящую детскую. Сим влюбился в рисование и больше не делает ничего другого? Тогда устройте для него ателье. Семья разбогатела? Тогда ваше задание - построить им современную кухню. Такие задания вы увидите по символам над участками, которые будут показаны, когда вы выберете архитектора активным симом. Если занятий нет, то вы можете сами предложить своим соседям ремонт.

Перед тем как заняться работой, вашему симу стоит осмотреть изменяемую комнату и взять мерку. Это хотя и длится некоторое время, но позитивно сказывается на оценке вашей работы. Кроме того рекомендуется сначала выяснить черты характера вашего заказчика. Например, если он книжный червь, советуем поставить в готовой комнате книжную полку. Плюс - пункты вам обеспечены.

Когда вы хорошо подготовились, начинайте работу. В выскакивающем окошке вы увидите, какое помещение надо изменить, сколько денег вам даётся, сколько вы заработаете и какие условия должны быть выполнены. В условиях обычно идёт речь об определённых объектах, которые вы должны установить в определённом количестве. Для этого игра автоматически выходит в режим строительства и покупки, который охватывает только нужное помещение. В этом случае речь идёт о ремонте кухни. Условием было, что должно быть минимум 4 кухонных тумбочки и 4 стула. Только когда выполнены все условия можно сдать заказ.

В любое время в течении ремонта можно посмотреть, что вы собственно изменили. Новые объекты при этом будут выделены. Так же есть функция посмотреть, какие объекты являются частью выполнения условий.

При оформлении комнаты вы можете, конечно, руководствоваться собственным вкусом, но в конце это принесёт вам меньше денег. Если вы фанаты солнечного света, а ваш работодатель - зло во плоти, то лучше исполнить желание клиента. Чем меньше окон, тем счастливее, к примеру, злые симы.

Если вы злой игрок, то вы прекрасно можете использовать сценарий архитектора, чтобы напакостить соседям. Например, вы можете уговорить ваших соседей на новый замечательный подвал и умолчать при этом, что вы встроили туда пару ловушек из дополнения "Приключения". Но это не заходит настолько далека, как, например, вы можете удалить все предметы гигиены из соседского дома. Тогда работодатель покажет вам фигу и прогонит с глаз долой.

Когда вы считаете, что закончили работу, вы можете презентировать своё произведение заказчику и узнать его оценку. При необходимости вы можете сделать ещё несколько изменений. Если ваш заказчик очень доволен, то вы можете получить бонус. Важнейший пункт при этом обычно бюджет. Ни в коем случае не надо его перерасходовать. Со снобами, например, вы не должны быть и слишком экономными. У них есть деньги и они хотят их тратить.
После успешного окончания проекта вы можете сделать фото вашего ремонта и сохранить его в портфолио архитектора. Есть ли у этого портфолио какие-нибудь другие функции нам пока, к сожалению, не удалось выяснить.

...я буду охотиться на привидения

Если вас раздражают ночные призраки, вы можете как охотник за привидениями бороться с ними двумя разными способами: вы или освобождаете призраков, чтобы они нашли свой покой и больше не мешали, или ловите их. Последнее приносит вам опять же симолеоны, так как пойманных привидений можно продавать, если вы не хотите использовать их как декорации (подобно пойманным бабочкам). Стоимость призрака зависит от его типа и возраста потерянной души. Привидения в мире симс бывают разных цветов и разной редкости.
Такого, что призраки когда-нибудь кончаться, не будет. Игра будет постоянно генерировать новых бродячих мертвецов, чтобы вашим охотникам за призраками не стало скучно.

...я буду мучить школьников

Здание школы было до этого единственным зданием города, где нельзя было работать. Это изменится с The Sims 3: Ambitions (Карьера). Теперь симы могут работать в карьере воспитания и подняться по карьерной лестнице от учителя младших классов до учителя старших классов, директора и инспектора школ. Здание школы так и останется кроличьей норой. Так что будущие учителя исчезают на время работы за дверями школы.

...я буду путешествовать во времени

Этого во всяком случае могут достигнуть изобретатели, если они изобретут машину времени, в которой они могут путешествовать в прошлое или в будущее и часто возвращаются в новой шикарной одежде. При этом есть намёки на другие игры ЕА, как Dragon Age или Mass Effect 2, которые проявляются в описаниях пережитого вашими симами. Также такая капсула времени милое место для Ву-Ху! Дети тоже могут играть в путешествия во времени и могут от туда возвратиться даже постаревшими.

Наряду с машиной времени, сим может построить полезного робота, который будет называться СимБот. Какие особые возможности у него есть, игра нам к сожалению не показала за такое короткое время. Но мы смогли узнать, что СимБот может заниматься Ву-Ху! Кто не хочет изобретать робота, может купить его за много пунктов желаний.

Наряду со всеми техническими примочками изобретатель может делать интересные декорации и даже игрушки. Смешная корова входит в их репертуар также как и большие часы. Также возможны разнообразные приборы. С помощью одного особого предмета, например, можно освобождать преступников из тюрьмы. Но изобретатели не только создают вещи, они могут их и разрушать. Так, старая плита у нас быстренько взорвалась и устроила средней силы пожар в нашей любовно обставленной мастерской. Переработавшие изобретатели тоже охотно возгораются. Два раза природные таланты погибли в пламени в тестовой фазе. "Он спас мой день", был не слишком-то чувствительный комментарий Гранта к происшедшему.

...я буду копаться в чужом мусоре

Карьера, которая планировалась ещё со времён "The Sims 2: Бизнес", была наконец создана: частный детектив. В качестве детектива ваше задание - выполнять разные поручения, которые вам дают. В каждом случае вначале есть короткое описание, а потом сразу начинается поиск следов. При этом вы можете выполнять различнейшие действия. Так вы можете обыскивать почтовые ящики и мусорные контейнеры, подглядывать в окно или переодевшись в куст наблюдать за тайными встречами. Конечно же вы можете и влезать в чужие дома и воровать вещи. Если не повезёт, можно столкнуться и с настоящим взломщиком, который вдруг ругаясь встал за спиной нашего сима и хотел быть единственным вором. В поиске следов символ лупы показывает вам, где можно найти интересную информацию о целевой личности.
С этой информацией вы можете пойти двумя путями: или вы отдаёте её заказчику и считаете деньги, или вы шантажируете того сима своими уликами и получаете больше денег. Если сим поддастся вашей попытке шантажа. У нас он не поддался, что привело к ухудшению отношений и отсутствию оплаты.

...я стану самостоятельным

Это возможно у симов двумя способами. Если ваши симы зарабатывают писательством, рисованием или рыбалкой, то им больше не нужно довольствоваться описанием "безработный". Они могут зарегистрироваться в ратуше как частный предприниматель. Удивительно, что в зависимости от навыка и его высоты у вашего самостоятельного сима появляются разные описания профессии.

Кроме того у симов теперь появляется возможность покупать общественные участки. Как собственники ваши симы могут заходить в режим покупки/строительства на участке и повышать стоимость собственности. Чем дороже участок, тем больше ступеней качества вы можете добиться с этим участком. В качестве теста мы купили парк и увидели в обзоре "апгрейд", что нам не хватает до следующего уровня пары столов для пикника. мы быстро их купили, и уже наша земля стала ступенью дороже.

Чем дороже ваш участок, тем больше с ним можно заработать. Но те, кто ожидает с этим новый "Open for Business", будет разочарован. Вы не можете ни нанять служащих, ни провести ещё какие-нибудь большие деловые операции. Вы можете продать предметы из инвентаря или продать их в новом магазине. Купленные участки должны автоматически управляться другими симами, а вы как собственник регулярно получаете прибыль. Так что за этим стоит просто другой вид покупки доли старых кроличьих нор. Явных различий во время нашего времени игры мы, к сожалению, не нашли.

Новый город

С The Sims 3: Ambitions (Карьера) наряду с Сансет Вэлли и Ривервью появится скромное местечко Твинбрук в качестве основного города. Твинбрук состоит из множества участков, которые скопились вокруг озера. Центром города является большая площадь перед ратушей, которая простирается через большую лестницу прямо до озера и представляет собой идиллическую картину.

В Твинбруке большинство участков застроено. Здесь можно найти и все новые участки, как пожарная часть, салон красоты и салон для стирки, в котором симы могут стирать своё грязное бельё. Имеющиеся семьи можно импортировать из старых районов, но при этом пропадут отношения со старыми симами.

Твинбрук напоминает своим архитектурным стилем южные штаты США. Всё устроено более провинциально, чем в Сансет Вэлли, и всё кажется сделанным из дерева. Поэтому есть и новые внешние оболочки кроличьих нор. Здание военной карьеры, например, выглядит как старая казарма, которая идеально вписывается в лес.

Увеличение города

С помощью нового инструмента можно простым образом увеличить город на пару новых участков. В режиме "обработать город" вы просто выбираете участок нужного размера и размещаете его в мире Симс. Зеленый цвет границ участка показывает, что на этом месте можно разместить участок. Двойным кликом на участок его можно также передвинуть.

Проблематично только, что нельзя пролагать новые улицы. Но участки не должны обязательно прилегать к дороге. Симы могут и пройтись пешком до нужного места. С помощью нового инструмента вы теперь можете размещать декорации для городка в разных формах. От деревьев и камней до разнообразных декоративных объектов - в игре большой выбор.

Новые участки в старых соседствах

Новые участки, естественно, есть в Твинбруке с самого начала. Но что со старыми городами? Запланировано, что свободные участки автоматически будут заняты заготовленными постройками пожарной части и салона для стирки. На практике у нас этого не произошло. Мы использовали свободное место в Сансет Вэлли и разместили там новые участки, на которые мы затем поставили новые постройки. Это произошло за несколько кликов и за короткое время и возможно для каждого, если с автоматическим вариантом в конце всё-таки ничего не выйдет.

Источник

0

17

Интерью одного из пользователей, которому давилось уже опробывать новый аддон в мини верссии.

Насколько интерактивны новые профессии?
Я играл за изобретателя, стилиста и архитектора. Новые карьеры полностью интерактивны, для каждой "профессии" есть море новых объектов, например, большой чертежный стол для архитектора и стилиста. Если вы - сыщик, вы можете залезть в дом к соседу и все осмотреть. Поройтесь в мусоре и почте, чтобы найти доказательства шантажа. Вам будут звонить с предложением работы.

Какие новые прически есть в игре?
В игре порядка шести причесок на каждый пол (не уверен насчет шляп), большинство женских - волнистые волосы по плечи. Мужские - короткие и стильные. Мне понравилось.

Расскажи про новые черты характера.
Я дал моей стилистке черту "Драматичная", и она сделала вид, что упала в обморок посреди салона. Это было забавно. Слышал, что есть по черте на каждую профессию, но не уверен. Есть еще черта "Друг природы". Сим использует новые мусорки для переработки отходов и получает положительный мудлет, когда едет на работу на велосипеде или вместе с другим симом.

На что похожа новая мебель?
Новых объектов тонны, включая стильные современные комплекты для гостиной. По-моему, будет три новых кровати. О, и новая система стирки. Она не обязательная, вы можете купить стиральную машину и сушку (или ходить в прачечную). При переодевании или мытье сим оставляет за собой кучку белья, которую потом надо постирать. Если вы выбираете домашнюю стирку, сим будет получать положительный мудлет всякий раз во время использования стиралки.

А что с системой тату?
Я мало играл с тату, но Грант нам все показал. Есть порядка десяти мест, где можно разместить татуировку. Вы можете менять размер и изменять рисунок полностью. На руке моего первого сима красуется лама.

Расскажи про режим ремонта.

Режим ремонта не отличается от режима покупки и строительства, вы просто получаете задание на дизайн интерьера или экстерьера. Моему архитектору первым делом заказали установку окон и дверей. Процесс игры довольно органичен, хоть и не нов. А еще вы можете делать фото для вашего портфолио.

Хорош ли КАС?
Если вы про карьеру стилиста, то в принципе это обычный гардероб с клиентом внутри. Это нормальный КАС, но можно сразу подбирать одежду и прическу. Моим первым заданием был выбор наряда для пожилого сима. Я очень старался, но без опыта и художественных навыков смог сделать только клоуна. Буквально!

Что из себя представляет Твинбрук?
Твинбрук - это большой новый город, который пережил наводнение, и теперь наполовину заболочен. Болотные зоны темные и туманные. В другой части города есть Прачечная, Тату-салон, Салон стиля и так далее. Мне понравилось разглядывать Твинбрук, он здорово выглядит.

Как работает комиссионный?
В игре есть комиссионный, но я туда не заглядывал. Простите.

Каково быть частным предпринимателем?
Грант сказал, надо регистрироваться в ратуше, но мне было не до этого. Еще раз простите.

Портфолио похоже на журнал навыков?

Нет, это маленький инвентарь с фото и идеями для ваших профессий. Например, закончив дизайн интерьера, вы можете сфотографировать результат, а потом показывать эти кадры новым клиентам и повышать свою квалификацию.

Другое.
А еще Грант сказал, что симы могут делать "Ву-Ху" в машине времени, и если от этого появится ребенок, он может быть старше родителей.

Грант рассказал нам про метеоры (и новую смерть от метеора) и землетрясения. А еще он показал нам маленький пожар (уровень события случаен).

Источник

0

18

The Sims 3: Ambitions глазами SimTimes. Часть 2
Искусство для тела совсем без боли

Самое большое обновление второго дополнения "The Sims 3: Ambitions" в режиме создания сима - это возможность добавить вашим симам татуировки. И не только одну, которую никто не видит. Возможны бесчисленные рисунки на разнообразных местах.

Сначала вы можете выбрать место, на котором вы хотите разместить тату. Для этого, для начала необходимо выбрать из четырёх основных регионов тела: спина, рука, грудь и живот, нога. Когда выбрали, вы можете уточнить ваш выбор. Должна ли ваша татуировка быть на плече или лучше на бицепсе, украсить предплечье или кисть руки? Эти 4 позиции вы можете выбрать на руке и при желании занять их все. В районе спины, к примеру, вы можете украсить затылок и лопатки или устроить вашим симам шикарный рисунок внизу спины.

Выбрав желаемый участок вы уже можете выбрать первый рисунок. Доступно множество мотивов. От рисунков на тему животных, до китайских символов и изящных завитушек - выбор большой. Это и хорошо, так как собственные рисунки добавить к сожалению нельзя.
Зато имеющиеся рисунки можно подгонять многими способами. Так вы можете свободно назначать размер и прозрачность. Также цвета можно менять. У татуировок всегда есть контур, цвет которого можно изменять, главный цвет и второй цвет, которые определяют внешний вид. Так же как при изменении узора вы можете свободно менять цвет.

На пяти разных слоях вы можете объединять многие рисунки в одну татуировку. На каждом уровне вы можете определять размер рисунка и цвета, что даёт возможность для создания бесчисленных комбинаций. Затем вы можете загружать их на официальный Exchange и делиться ими с другими игроками.

Уже ранее созданным симам вы можете сделать татуировки в The Sims 3: Ambitions с помощью стула татуировщика. Тем, кому когда-нибудь надоест их тату, нечего бояться: татуировки можно всегда удалить.

Новинки в режиме создания сима

Шляпы

Насколько много нового в геймплее второго дополнения The Sims 3: Ambitions, настолько мало дополнений в режиме создания сима, кроме татуировок.
Любители головных уборов будут рады. Сразу 3 каски и шляпы детектива, которые однако мало чем отличаются друг от друга.
В The Sims 3: Ambitions ещё есть шлемы для пожарных и для мотоциклистов. Симки могут порадоваться пяти новым причёскам, которые все примерно средней длины и выглядят современно. Мужчины получат 6 новых причёсок. Новые волосы не длиннее плеч и довольно разнообразны.

Слабое место второго дополнения The Sims 3: Ambitions - новая мода. Кроме новых фартуков и одежды для архитекторов мы в повседневной одежде ничего не нашли. Фартуки предназначены для изобретателей. Женщины ещё получат старомодный фартук, который могут одеть современные домохозяйки, застрявшие в прошлом.

Характерные черты

В "The Sims 3: Ambitions" появятся 7 новых черт характера. Симы могут быть честолюбивыми, эксцентричными, драматичными, экологически сознательными и пронырливыми, а также прирождёнными предпринимателями или бывалыми скульпторами.

Прирождённые предприниматели, например, получают больше денег за продаваемые вещи. Хорошие скульпторы имеют чувство стиля и знают, что модно, а что нет. Драматичные симы очень чувствительные. Все события очень сильно сказываются на их настроении и чувствах.
Эксцентричные симы в The Sims 3: Ambitions - прирождённые изобретатели, потому что у них естественная потребность изобретать сумасшедшие вещи. Проницательность (пронырливость) очень полезна для детективов. Экологически сознательные симы сильно заботятся о переработке ресурсов (Recycling) и экономии электричества.

Посли достижения максимального уровня отношений появится возможность выбора статуса: "постоянный друг/подруга" и "жених/невеста".

Дальнейшие новинки

Новое в режиме покупки

Режим покупки второго дополнения The Sims 3: Ambitions обогатился в основном объектами, предназначенными для новых профессий. Среди разнообразных станков есть и один экземпляр для детей. На нём дети могут лепить смешные кирпичи из "The Sims 2: Open for Business".

Многие объекты появляются только с помощью скульптора и изобретателя, так что режим покупки осознанно сделан беднее, чем мы привыкли. Лучшее из нормальных, не привязанных к карьерам объектов - это мотоцикл и трамплин. Последний является настоящим магнитом для симов, желающих повеселиться. Нам особенно запомнился спринклер. Этот декоративный объект вы можете положить на любой пол, и он брызгает небольшой фонтан наверх каждый раз когда на него наступает сим. И всё это даже в разных цветах.

Фанаты реализма The Sims 3: Ambitions могут прыгать от счастья, так как в мире Симс появляется стирка. Грязную одежду можно стирать дома на машинке или в местном салоне стирки. Через некоторое время (примерно 90 сим-минут) вы можете засунуть бельё в сушилку или развешать на верёвках. Чистое бельё даёт симу хорошее настроение на короткое время.

Режим строительства

Режим строительства дополнили несколькими новыми окнами и дверями и, конечно, также стенами и полами. В новинку тут многоэтажные колонны, которые могут быть до 3 этажей высотой. Ново также, что теперь вы можете ещё точнее и индивидуальнее определять углы крыши. Несколькими кликами вы назначаете наклон единичных кусков крыши.

Новые чит-коды The Sims 3: Ambitions

"О Боже!", была наша реакция на один из новых читов. Мы в шоке таращились на монитор. И разработчик Симс Грант Родиек сухо сказал нам, что уже ради этого чита покупка аддона полностью окупается. Что же случилось? Ничего не подозревая мы ввели в городке код DiscoMaptags on и вдруг все символы участков начали мигать разными цветами. Наша проблема заключалась ещё и в том, что мы были прямо над центром города и всё это мигание нас чуть не убило.

Код AllowBuyBuild позволяет вам в любое время входить в режим покупки/строительства. Даже если в доме пожар. Таким образом вы обходите блокировку, которая обычно наступает в таких случаях. Третий код The Sims 3: Ambitions - ageupNPC позволяет вам заставить любого НПС постареть на одну ступень.

Источник

0

19

Презентация «The Sims 3: Карьера» в Лондоне - ответы на вопросы (Tidus)

Перевод: Simply_me
Насколько функциональны новые профессии?

Мне удалось освоить лишь ремесло сыщика, стилиста и архитектора. Новые профессии включают тонны взаимодействий, для каждой из них в игре предусмотрена масса новых объектов. К примеру, появится огромный письменный стол для создания чертежей домов и набросков стилиста. Будучи частным сыщиком можно безнаказанно вламываться в чужие владения: копаться в мусоре и почте в поисках доказательств шантажа. Время от времени вам будут названивать, предлагая ту или иную работу - принять её или отказаться зависит только от вас. Помню, что появилась еще одна новая профессия - учитель, но она не относится к "открытым" карьерам из дополнения.

Появились ли новые прически?

Около 6-ти для каждого пола (не уверен насчёт тех, что с аксессуарами), большинство женских - средней длины, до плеч, представляет собой кудряшки, мужские - стильные, короткие стрижки.

Каковы новые черты и на что они влияют?

Появилась некая черта "dramatic" (прим. переводчика: драматичный), я наделил ей своего стилиста, и она очень забавно притворялась, что падает в обморок. Я почти уверен, что на каждую новую карьеру появилось по одной черте. Черта "eco-friendly" (прим. переводчика: эколог, защитник окружающей среды) позволит вам разместить дома контейнеры для переработки мусора, сим с такой чертой получит положительный мудлет всякий раз, когда отправляется куда-то в качестве пассажира или на велосипеде. И я только что вспомнил о еще одной черте - "eccentric" (прим. переводчика: чудаковатый) - она присуща учёным.

Что из себя представляет новая мебель/растения?

Появилась масса новых объектов для дома, включая стильные наборы для отдыха. Я почти уверен в существовании 3-х новых кроватей. И, да, к слову - появится прачечная. Стирка не является обязательным взаимодействием - можно приобрести персонажам стиральную машину и сушилку (или отнести бельё в городскую химчистку). Когда ваш персонаж выходит из душа и оборачивается в полотенце, он оставляет после себя небольшую кипу одежды на полу. Её можно подобрать и бросить в корзину для белья, стиральную машину или повесить на бельевую веревку (для персонажей с чертой " защитник окружающей среды"). Всякий раз, когда ваш персонаж занимается стиркой, он получит положительный мудлет. А еще в игре появился батут...с которого мой сим свалился и поранился! .

Расскажи о системе создания тату?

Я недолго поиграл с тату - у Гранта получилось лучше. Он показал нам, куда можно накладывать узоры (около 10-ти различных зон). Можно изменять размер изображений и настраивать их на свой вкус. Я нанёс на руку своего персонажа тату в виде ламы.

Что представляет из себя режим ремонта? Он совмещает режимы строительства и покупки?

На мой взгляд, он выглядит именно так - в зависимости от клиента вам предстоит работать либо с интерьером, либо строить. Моим первым заданием на посту архитектора стала вставка новых дверей и окон, удовлетворяющих дизайну помещений. В целом, я бы сказал, что режим ремонта нисколько не отличается от режимов строительства и покупки, но он очень интересно связан с геймплеем. К примеру, можно делать фото своих проектов для дальнейшего рабочего портфолио.

Расскажи о встроенном CAS?

Я так понимаю, вы говорите сейчас о карьере стилиста. Режим CAS в ней идентичен встроенному в игру гардеробу. Он практически не отличается от обычного CAS, где вам можно выбрать одежду и прическу. Первым заданием моего стилиста стал подбор одежды для пожилого клиента. Я пытался что-то подобрать, но у меня совсем нет творческой жилки и опыта в этом деле, так что мой первый посетитель стал очень похож на клоуна.

Что из себя представляет Твинбрук? В каком стиле он выполнен? Выглядят ли новые «кроличьи норы» более стильными?

Твинбрук - огромный город, который когда-то был пережил потоп (если я верно прочел утром описание к нему), а теперь представляет из себя полу-город, полу-болото. Болотистые области кажутся мглистыми и сырыми. В другой же части Твинбрука расположены модные заведения: прачечная, тату-салон и мастерская стилиста. Городок мне очень понравился - выглядит он потрясающе. Большинство нор, к примеру, закусочная, ремодернизированы.

Мы когда-то слышали о комиссионном магазине. Он появился?

Он точно есть в игре, но, к сожалению, я много о нём рассказать не могу - я его не посещал.

Как работает система частного предпринимательства?

Грант что-то говорил о том, что нужно отправиться в ратушу и зарегистрироваться там, но я так это и не проверил.

Портфолио, о которых ты говоришь - это что-то похожее на журнал навыков?

Нет, это небольшое хранилище для скриншотов и набросков по каждой карьере. На примере: закончив работу над новым имиджем или дизайном помещения, вы отправляетесь в режим камеры и делаете снимок. Эти изображения появляются в портфолио - их можно показать новым клиентам и улучшить этим свою репутацию.

Я также припоминаю, что Грант упомянул что-то о woohoo в машине времени - если зачать таким образом ребёнка, может получиться, что он станет старше (или моложе) собственных родителей!

Грант также рассказал о метеоритах (и новом виде смерти от падения метеорита) и землетрясениях. Еще нам показали небольшой пожар (эти события происходят случайным образом).

Еще одно приятное нововведение коснулось всплывающих сообщений. В новом дополнении эти сообщения упорядочены по категориям и появляются в небольшом окошке в правом верхнем углу экрана.

Появились ли в дополнении какие-то другие интересные объекты, кроме батута? Возможно, новые музыкальные инструменты?

Не думаю. Но появилось 2 новых музыкальных жанра в предпочтениях.

Источник

0

20

Презентация «The Sims 3: Карьера» в Лондоне - обзор (Molly 360)
http://fan.prosims.ru/images/site/articles/sims3/the_sims_3_ambitions/molly360.jpg
CAS!

Я едва успела его осмотреть. Появилось 5 новых женских и 6 мужских причёсок, а также множество причесок с аксессуарами - все они связаны с новыми профессиями.

Новой одежды не так много, как элементов рабочей формы - присутствуют наряды пожарного, частного детектива и других профессий.
Татуировки

Татуировки доступны в CAS и выглядят потрясающе! Несмотря на простоту узоров, все изображения полностью редактируемы: можно изменить размер, цвет, прозрачность, можно накладывать узоры друг на друга. Татуировки остаются у сима на всю жизнь, удалить их нельзя.
Новые черты

Это: Прирождённый предприниматель, Чудак, Защитник окружающей среды, Драматичный, Проницательный, Находчивый скульптор. Я не смотрела их в игре и много о них нам не рассказывали. Могу только сказать, что "защитники окружающей среды" получают положительные мудлеты от переработки мусора и езды в лице пассажира. А еще такие персонажи используют при стирке не стиральную машинку, а бельевую веревку... И мы плавно переходим к новым объектам.
Новые объекты

К сожалению, я не записывала их названия, поэтому буду заменять всё, что не помню, словом "штуковина".

Да, вы действительно сможете заниматься стиркой. Среди новых объектов: стиральная машина, автомат для сушки белья и бельевая веревка.

Когда ваши персонажи с чертой "Примерный семьянин" принимают душ или переодеваются, и на полу остаётся стопка грязного белья, необходимо тут же переместить её в бельевую корзину, иначе сим получит отрицательный мудлет. Если же вы не в восторге от данного новшества, просто не размещайте ни один из вышеперечисленных объектов на участке - так вы избежите появления грязного белья, и, соответственно, стирки. Фантастика!

Батут. Уррааа! Рекс разок подпрыгнул и долго веселился - было здорово! Хотя будучи при этом неуклюжим, он то и дело падал и получал отрицательный мудлет. Можно подключить к этому занятию и других персонажей - не помню точно, каково максимальное количество "прыгунов".

Еще появилась какая-то новая игра на траве. Не помню, как она называется, но это замечательный способ укрепить отношения между персонажами.

Стойка для продажи лимонада

Я заметила его лишь под конец игры и не успела увидеть его в действии. Это объект для детей - таким образом, они могут зарабатывать деньги. Он очень похож на стойку для лимонада из Sims 2, но помимо прочего с его помощью можно продавать выпечку.

Генератор тумана

Боже, это лучшее из того, что мне довелось увидеть! Я не могу сказать точно, где его искать - у меня был включен код buydebug. Возможно, в этой категории. В режиме строительства он выглядит как небольшой зелёный шарик, но стоит включить режим жизни, как он исчезает и на его месте остаётся туман. Потрясающий объект для создания мрачной атмосферы на вашем участке!

Цифровые рамки для фото

В них можно поместить снимки, сделанные вами и вашими персонажами в игре.

Музыкальная шкатулка

Она находится в режиме buydebug. Сим потрясающе танцует под её мелодии!
Режим строительства

Несмотря на то, что у меня было не так много времени на его освоение, я всё же успела отметить пару необыкновенно здоровских инструментов!

Инструмент изменения высоты крыши

Очень прост использовании. Позволяет отрегулировать различные участки крыши.

Инструмент изменения высоты колонн

Данная штука позволит вам строить колонны до 3-х этажей в высоту!
Твинбрук

Хм... У меня двоякое впечатление от данного района - отчасти потому, что мне не удалось полностью осмотреть его. Он разделён на две части - зона общественных лотов и... Как выразился Грант, топи - местность, похожая на болото или торфяник. Это жилая зона, там расположены дома, но они больше походят на хижины или лачуги.

Общественные участки

И снова мне не хватило времени на то, чтобы их исследовать. Помню только прачечную, бар и пожарную часть (о ней немного позже). Некоторые кроличьи норы также были перестроены, появилась новая закусочная. кроме того, в городке расположена мусорная свалка, где сим-изобретатель сможет найти материал для своих экспериментов.

Инструмент изменения города

Лирическое отступление: Грант очень много рассказывал о нём. Он постоянно делал акцент на том, как упорно команда трудилась, чтобы включить в дополнение всё, о чём мечтали игроки. Я представляю, как сложно угодить всем и сразу, но к нашим желаниям действительно прислушиваются! А теперь о самом инструменте.

Он просто великолепен! С его помощью можно добавить или удалить любой участок прямо в игре! Появилась возможность добавлять растения и декорации, не заходя в редактор Создания Городка. Единственное, что пока недоступно - изменение дорог и маршрутов.

Нам поведали о том, что после выхода аддона игроков ждёт огромное обновление, значительно влияющее на геймплей. Не могу сказать точно, поставляется ли данный инструмент с игрой или появится в обновлении.
Профессии!

Я исследовала только две, но Грант продемонстрировал нам еще несколько.
Охотник за призраками.

Хехехе! Я не могла её не посмотреть!

Сначала я немного запуталась - некоторые профессии связаны со старыми норами. Таким образом, чтобы стать охотником на призраков, нужно посетить исследовательский институт. И снова тупик - я ждала служебный автомобиль, но он так и не приехал. В конце концов, Грант подсказал мне перейти на карту городка, где обнаружились новые отметки. Они практически не отличаются от иконок общественных лотов - только золотым цветом. Я навела на одну из них курсор - она гласила: "изгнать духов". Собственно, туда я Рекса и отправила. Хозяин дома, куда прибыл мой персонаж, выглядел очень обеспокоенным. А духи выглядели совсем не так, как я их себе представляла - это не умершие симы, а небольшие вихреобразные сгустки разных цветов, очень симпатичные! Сама работа совершается автоматически - Рекс просто взял и изгнал их, после чего отправился знакомиться с хозяйкой дома.

Пока вы на месте, перед вами находится полоска прогресса, на которой вы найдёте подсказки для выполнения задания. В данном случае мне требовалось изгнать 5 духов. Если сим отвлёкся на другое действие, достаточно кликнуть на призраке, чтобы продолжить.

Новые профессии отличаются от старых характером геймплея. Полоса прогресса подсказывает вам, что предпринять для продвижения, но способы достижения результата различны. К примеру, в карьере пожарного мне требовалось повысить навык логики, однако можно добиться продвижения и по-другому: ежедневно выполняя свою работу, общаясь с коллегами. Мне кажется, так намного проще!

И не стоит ждать от повышений многого - никаких новых нарядов, только прибавка к зарплате. Когда меня повысили, появилось окошко прогресса, сообщающее, что необходимо забрать награду, что я и сделала. По словам Гранта, чем выше вы взбираетесь по карьерной лестнице, тем эффектнее выглядит повышение - к примеру, когда вы забираете награду, вокруг персонажа собирается толпа.
Пожарный

Эта профессия очень отличается от предыдущей. За персонажем приехал служебный автомобиль и отвез его в пожарную часть. Оказавшись на месте, нужно ждать. Но пока вы ждёте, там есть, чем заняться. Пожарная часть укомплектована всем, что необходимо персонажу для жизни: телефоном, кухней, уборной, спортзалом. Там же вы встретите коллег.

Но как только раздастся, очень громкая к слову, сирена, следует переключиться на карту города, отыскать дом, в котором случился пожар и спешить его потушить.

Вы, наверное, слышали о том, что потребуется следить за своим пожарным оборудованием? В противном случае, действие будет совершаться медленно, а значит, ни о каком прогрессе и речи быть не может. Вас могут вызвать на самые разные задания. В моём случае, сима вызвали в больницу, где вышел из строя кондиционер и заморозил всех пациентов. И хотя я не видела, как мой персонаж работает, полоса прогресса подсказывала мне, сколько времени это займёт. Во время моей игры случилось несколько небольших пожаров, но Грант рассказал нам и о тех, что побольше. В этих случаях прежде чем вы сможете проникнуть внутрь, может потребоваться сначала выбить дверь или окно или потушить небольшой участок. Ни одному из нас так и не посчастливилось увидеть катастрофу такого масштаба, так что кое-что всё же осталось неизведанным.
Архитектор

Я не играла, но Грант рассказал об этой профессии.

Вы работаете дома. Данная профессия очень напоминает систему возможностей. Вас вызывают к клиенту и сообщают о том, чего он желает. Интересно то, что общаясь с клиентом можно повысить свой заработок. К примеру, если вы выяснили, что работаете на защитника окружающей среды, поставьте на участке контейнер для переработки мусора, и получите прибавку! Следует упомянуть, что каждый раз у вас в распоряжении ограниченное количество средств.

Каждый проект индивидуален - к примеру, злым персонажам нравятся мрачные постройки, без окон.
Частный детектив

Я немного поиграла симом с такой профессией. Меня вызвали к клиенту домой, после чего он попросил меня исследовать чей-то мусорный бак!

В рамках данной карьеры можно также устроить за кем-нибудь слежку - на машине. Но если её нет, персонаж проделает нечто потрясающее - возьмёт в руки две ветки и станет оттуда выглядывать.
Сим-боты!

Нужно поблагодарить Гранта - никому больше так и не удалось ими поиграть. Сначала я пыталась их изобрести, но вскоре возникло стойкое ощущение, что это нечто невозможное... Это очень непросто! Грант предложил купить робота за жизненные награды, и всё бы ничего, если не учитывать, что стоит он 40 000. Непросто их набрать сразу, но я не сдавалась! В итоге мне удалось продать душу за этот кусочек геймплея. В конце недели я расскажу о том, что это было. Итак, я его заполучила. Робот чудесен - он питается интеллектуальными отходами, не принимает душ, забавно двигается, полностью взаимодействует с персонажами - может даже заниматься woohoo, однако, по словам Гранта, без появления потомства.

Жизненные награды

Учтивый продавец,

Предприимчивый ум,

Мастерский творец,

Огнеупорный участок и

Мой лучший друг Сим-бот!

Коды!

С выходом аддона Buydebug будет обновлён, и по словам Гранта, появится еще один код для вызова масштабных катастроф.

И еще один забавный чит - disco tags, все иконки на карте городка будут мигать разными цветами.
Напоследок, Редактор «Создание Стиля»

Он появится, дорогие друзья, но не в «The Sims 3: Карьера», а в качестве отдельного дополнения, как и Create-A-World tool (Создание городка)

Редактор Создания Городка мне не нравится - я нахожу его сложным, но новая утилита довольно проста в использовании - всё поддаётся редактированию, можно импортировать в неё свои узоры. Когда вы закончили с созданием стиля, можно тут же проверить его на объекте или одежде - нажатием кнопки открывается небольшая комната.

Источник

0


Вы здесь » DiamondSims » The Sims 3 Карьера » The Sims 3 Карьера - Детали к дополнению


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2016 «QuadroSystems» LLC